Aplikasi Pencarian Pendonor Darah Untuk Pasien Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Mobile

Penulis

  • Fajrian Nur Awal Politeknik Negeri Samarinda
  • Muchamad Zainul Rohman Politeknik Negeri Samarinda
  • Farindika Metandi Politeknik Negeri Samarinda

Kata Kunci:

Metode Extreme Programming, Bahasa Pemrograman Dart, firebase, Kesehatan

Abstrak

This research aims to develop a mobile application for blood stock information, blood requests, and donor searches using Extreme Programming (XP) methodology at the Indonesian Red Cross (PMI) in Balikpapan City, East Kalimantan. The main issue addressed is the process of finding blood donors for patients. Using the XP approach, the application is designed to provide information on the availability of blood stocks according to the blood type and specific needs of the patients. The research method includes Planning, Design, Coding, Testing phases. Data collection techniques involve observation, interviews, and literature studies. The application is developed using the Dart programming language and Firebase as the database. It is hoped that the developed application will provide significant benefits to patients and relevant parties at PMI Balikpapan City, as well as contribute to the advancement of information technology in the healthcare field

Referensi

[1] Nasrullah, M. F., Harsachatri, D. O., & Anripal, D. (2023). Pengembangan Aplikasi Donor Darah Palang Merah Indonesia Kota Batam Menggunakan Metode Waterfall. Journal of Technology and Informatics (JoTI), 34-40.

[2] Abdurahman, D., & Kurnia, A. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Pelayanan Donor Darah Pada PMI Kabupaten Majalengka Berbasis Android dan Web Menggunakan Teknologi Firebase. Infotech Journal, 58-61.

[3] Septiani, N. (2023). Sistem Informasi Donor Darah pada Unit Donor Darah Palang Merah Indonesia Berbasis Web. Prosiding SENEPAS, 21-25.

[4] Irawan, A. R., Sholva, Y., & Tursina, T. (2022). Sistem Informasi Manajemen Permintaan dan Stok Darah (Studi Kasus PMI Kota Pontianak). Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JustIN), 411-417.

[5] Fajarna, N., & Sari, W. (2023). Pengelolaan Komponen-Komponen Darah di UTD Palang Merah Indonesia (PMI) Kota Banda Aceh. Prosiding Seminar Nasional Biotik, 1-12.

[6] Taufiq, G., & Handrianto, Y. (2022). Pengembangan Sistem Informasi Geografis Untuk Rancang Bangun Sistem Informasi Penjadwalan Kuliah. Jurnal Infortech, 190-199.

[7] Pramudita, R., Arifin, R. W., Nurul Alfian, A., & Safitri, N. (2021). Penggunaan Aplikasi Figma Dalam Membangun UI/UX Yang Interaktif Pada Program Studi Teknik Informatika STMIK Tasikmalaya. Shilka Dina Anwariya, 149-154.

[8] Agus Muhyidin, M. S. (2020). Perancangan UI/UX Aplikasi MY CIC Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma. Jurnal Digit, 208-2019.

[9] Hartati, S. (2020). Perancangan Sistem Informasi Inventaris Barang Pada Kantor Notaris Dan PPAT R.A Lia Kholila, S.H Menggunakan Visual Studio Code. Jurnal Siskomti, 37-48.

[10] Husain, I. (2023). Analisis Performa State Management Provider dan GetX pada Aplikasi Flutter. Jurnal Mahasiswa Teknik nformatika (JATI), 1417-1422.

[11] Panjaitan, J., & Pakpahan, A. F. (2021). Perancangan Sistem E-Reporting Menggunakan ReactJS dan Firebase. Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi, 20-34.

[12] Ardiansah, T. (2022). Perancangan Sistem Persediaan Menggunakan Metode Extreme Programming. Jurnal Ilmiah Informatika dan Ilmu Komputer (JIMA-ILKOM), 1-6.

Unduhan

Diterbitkan

2024-11-01

Terbitan

Bagian

Artikel Teknik Informatika

Cara Mengutip

Nur Awal, F., Zainul Rohman , M., & Metandi, F. (2024). Aplikasi Pencarian Pendonor Darah Untuk Pasien Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Mobile. JURNAL VOKASI TEKNIK, 2(03), 238-249. https://mentech.id/jurnal/index.php/juvotek/article/view/43

Artikel Serupa

1-10 dari 16

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.